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          英國(guó)皇家工程院國(guó)際院士、歐洲科學(xué)院院士許彬:未來虛擬世界將以沉浸式方式與物理世界共存

          2023-10-23 9:08:00
          • 英國(guó)皇家工程院國(guó)際院士、歐洲科學(xué)院院士許彬:未來虛擬世界將以沉浸式方式與物理世界共存

          英國(guó)皇家工程院國(guó)際院士、歐洲科學(xué)院院士許彬:未來虛擬世界將以沉浸式方式與物理世界共存

          10月19日至20日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌召開。

          在10月19日下午舉行的主論壇上,英國(guó)皇家工程院國(guó)際院士、歐洲科學(xué)院院士、香港科技大學(xué)(廣州)元宇宙與計(jì)算創(chuàng)意研究中心主任許彬發(fā)表題為《元宇宙:超現(xiàn)實(shí),創(chuàng)未來》的演講,他表示,在過去兩三年里,元宇宙等技術(shù)的快速進(jìn)步正在重新定義行業(yè)并重塑世界。

          在智能手機(jī)普及,各種應(yīng)用層出不窮并改善人們生活的背景下,元宇宙的出現(xiàn)對(duì)產(chǎn)業(yè)有何影響?許彬表示:“元宇宙給我們工業(yè)界帶來的是體驗(yàn)的二元性,未來的元宇宙應(yīng)用會(huì)更好地將虛實(shí)結(jié)合表現(xiàn)出來。”二元性具體而言,一方面是內(nèi)容豐富性的增加,例如圖片的內(nèi)容較于文字更豐富,游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等手段的表現(xiàn)力則將更加豐富,直到復(fù)刻物質(zhì)世界;二是用戶個(gè)性化體驗(yàn)增加,用戶的參與對(duì)于元宇宙十分重要,從平臺(tái)到用戶自主創(chuàng)作內(nèi)容,再到可供交流的社區(qū)是另外一條縱向的發(fā)展路徑?!拔覀円⒁粋€(gè)可以讓用戶參與內(nèi)容創(chuàng)作的生態(tài)系統(tǒng)?!痹S彬說。

          在元宇宙的構(gòu)造要素方面,許彬表示,元宇宙不只是數(shù)字孿生。數(shù)字孿生一般被理解為是對(duì)物理世界的描述,人們通過對(duì)物理世界的建模創(chuàng)建出數(shù)字化的世界。物理世界和數(shù)字孿生之間通過數(shù)據(jù)連接,數(shù)字孿生隨著物理世界變化而變化,也因此多用于智能制造方面。但是元宇宙不僅具有數(shù)字孿生,也具備一定數(shù)字原生的內(nèi)容。

          數(shù)字原生意即現(xiàn)實(shí)生活中不存在、僅存在于數(shù)字世界內(nèi)的物體,這與內(nèi)容創(chuàng)作緊密相關(guān)。許彬表示,無論是內(nèi)容的創(chuàng)造,還是數(shù)字原生的創(chuàng)造,都需要一個(gè)虛擬經(jīng)濟(jì)體系去支撐創(chuàng)作——因?yàn)槊總€(gè)創(chuàng)作者都希望他個(gè)人的創(chuàng)作得到回饋。

          “元宇宙作為一個(gè)除了把數(shù)字孿生和數(shù)字原生相加的架構(gòu),可以說未來的元宇宙是一個(gè)自我維持的持續(xù)性的虛擬世界。它與物理世界共同存在,但是具有比較高的獨(dú)立性。理論上元宇宙可支持無限的開發(fā)用戶,現(xiàn)實(shí)上也有很多技術(shù)支持大量用戶共同開發(fā)?!痹S彬說。

          基于對(duì)元宇宙的探索和理解,許彬提出超現(xiàn)實(shí)(SURREALITY)的假想。未來的虛擬世界將以沉浸式的方式與物理世界共存,以至于人們無法區(qū)分真實(shí)和虛擬。人們可同虛擬對(duì)象一起互動(dòng)和生活,而這些虛擬對(duì)象可通過全息技術(shù)或頭顯無縫集成到人們的環(huán)境中。許彬表示,超現(xiàn)實(shí)不僅模糊了真實(shí)和虛擬,也模糊了客觀與主觀、自然與人造之間的界限,并挑戰(zhàn)了傳統(tǒng)的感知、認(rèn)知和溝通的假設(shè);同時(shí),超現(xiàn)實(shí)提供了一種新的看待、理解和與世界同自己互動(dòng)的方式;此外,許彬提出“元化”的概念,即將物理空間轉(zhuǎn)化為混合物理的過程,通過“元化”,可以讓超現(xiàn)實(shí)更加的平民化、普遍性。

          許彬提到,未來3年內(nèi),元宇宙與VR產(chǎn)業(yè)可能遇到以下幾方面的挑戰(zhàn):首先是內(nèi)容生成方面,當(dāng)前的硬件設(shè)備百花齊放,但是設(shè)備中可供消費(fèi)的內(nèi)容并不豐富,例如用戶可能因?yàn)閵蕵窇?yīng)用不多而放棄使用一款VR眼鏡;其次是需要一些真正具有社會(huì)影響力的應(yīng)用程序;最后是隱私和道德設(shè)計(jì),“隱私和道德必須是元宇宙設(shè)計(jì)的核心,而非事后的想法?!痹S彬說?;谶@一系列挑戰(zhàn),許彬表示,加快元宇宙與城市數(shù)字化轉(zhuǎn)型融合,為公眾提供在新環(huán)境下的學(xué)習(xí)和技能發(fā)展的機(jī)會(huì),培育多元化、包容性的虛擬世界,都將會(huì)是有效的解決方案。


          來源:中國(guó)電子報(bào)

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